Geschiedenis van de ontwikkeling van gameconsoles van tijd tot tijd

Bijna iedereen in deze wereld moet een spel hebben gespeeld. Games kunnen in het Indonesisch worden geïnterpreteerd als 'games'. Als je de game hoort, herinneren sommige mensen zich misschien de naam PlayStation of Nintendo.

Mensen zijn al bekend met gameconsoles zoals Nintendo en PS. Maar niet veel mensen weten hoe de ontwikkeling van deze spelcomputer is. Het bleek dat de ontwikkeling van gameconsoles in 1972 begon, weet je. Benieuwd hoe de oorsprong van de ontwikkeling van spelconsoles is ontstaan? Laten we eens kijken naar de volgende recensies.

Geschiedenis van de ontwikkeling van gameconsoles van tijd tot tijd

1. Eerste generatie

1

Videogames begonnen de ontwikkelingen in 1966 te betreden. Er ontstonden steeds meer creatieve ideeën in de gamewereld. De meeste van degenen die het halen zijn studenten die hun vrije tijd vullen door gebruik te maken van de bestaande technologische faciliteiten op hun respectievelijke campussen.

Het begin was de Baer-gameconsole met een prototypespel genaamd Brown Box, dat later in mei in 1972 onder de naam Magnavox Odysey werd gepubliceerd. Deze gameconsole bevat 16 ingebouwde games en kan met een schakelaar worden vervangen. Magnavox Odysey werd geregistreerd als de ontwikkeling van de eerste gameconsole ter wereld met een verkoop van 200.000 eenheden.

2. Tweede generatie

2 spelconsole-ontwikkelingen

Na de succesvolle verkoop van 200.000 eenheden, verscheen eindelijk de tweede generatie gameconsoles. De tweede generatie wordt aangeprezen als het begin van het 8-bits tijdperk of ongeveer het 4-bits tijdperk. In de tweede generatie is dit ook waar de ontwikkeling van gameconsoles in 1976 voor het eerst cartridge-media gebruikte door Fairichild VES.

Fairchild VES probeert nog aantrekkelijkere kleuren toe te voegen aan de wereld van gameconsoles door VES of het video-entertainmentsysteem te innoveren. De VES-motor werd later de eerste machine die een "console" werd genoemd.

Welnu, deze console gebruikt magnetische banden, cartridges genaamd. En tot slot werd dit concept gevolgd door andere fabrikanten van gameconsoles, waaronder Atari, Magnavox en RCA. En alle drie videogamebedrijven hebben vergelijkbare concepten.

Helaas waren gameconsoles in 1977 helaas niet langer aantrekkelijk voor consumenten. Fairchild en RCA gingen failliet en alleen Magnavox en ATARI overleefden. Ten slotte lanceerde Magnavox Magnavox Odysey Vers. 2 die blijkbaar ook faalde en niet werd geraakt.

Kort daarna bracht Atari een nieuwe console uit, ATARI 2600, met het spel Space Invaders. 1980 Fabrikanten van gameconsoles begonnen opnieuw op te komen dankzij Atari en namen het Atari 2600-concept als basisconcept. Maar helaas moesten in 1983 gameconsoles instorten en waren ze bereid de concurrentie te verliezen met steeds creatievere pc-games.

3. Derde generatie

3

Het bleek dat de vernietiging van de gameconsole in 1983 het bedrijf van Famicom, die volhardend probeerde de gameconsole terug in zijn hoogtijdagen nieuw leven in te blazen, niet temperde. Ze zijn erin geslaagd een nieuwe doorbraak te maken. De gameconsole uit het land van sakura gaf de naam van de console, het Nintendo Entertainment System (NES), dat eind 1983 werd gelanceerd.

Voor het eerst geeft de gameconsole afbeeldingen en animaties in hoge resolutie weer. Dit kreeg zeker een positieve respons in Japan en Famicom begon zijn marketingvleugel uit te breiden naar Amerika om NES te introduceren. En deze NES laat ons kennismaken met de Super Mario Brothers-game met zijn fenomenale karakter en wordt natuurlijk voor altijd herinnerd.

4. De vierde generatie

4

In deze vierde generatie waar Nintendo een rivaal begon te krijgen, namelijk het bedrijf SEGA. In 1988 bracht Sega hun console uit, bekend als Sega Genesis. Sega Genesis biedt scherpere afbeeldingen en zeer vloeiende animaties in vergelijking met zijn concurrenten, NES. Toch behaalde NES nog steeds verkoopcijfers op het allerhoogste niveau.

Na dit te hebben geweten, wilde Nintendo twee jaar later, precies in 1990, niet verliezen door SNES (super Nintendo entertainmentsysteem) te lanceren en in 1991 Sonic the Hedgehog op de markt te brengen, waarna het beroemde Sonic-personage opkwam en tot nu toe een icoon van Sega werd dit.

5. Vijfde generatie

5

In de vijfde generatie wordt de introductie van gameconsoles met cd-media en natuurlijk de concurrentie tussen de twee gameconsole-bedrijven, Sega en Nintendo, steeds moeilijker. In de periode 1990-1994 zijn verschillende games uitgebracht.

SNES begon de console te voltooien door een super FX-chip in de cartridge op te nemen en Sega leverde de Sega Virtual Processor. Beide hebben hetzelfde doel: het verbeteren van de grafische kwaliteit van hun respectievelijke games. Ten slotte concurreerden SNES en Sega met elkaar door hun interessante spellen zoals Donky Kong Country (SNES en Vectroman Sega) uit te brengen.

Ook dit jaar zijn de nieuwste gameconsole-bedrijven opgekomen, waaronder een gameconsole die is gelanceerd door een bekend bedrijf, Panasonic. Panasonic heeft de eerste gameconsole uitgebracht en deze Panasonic 3DO genoemd. Maar helaas is deze gameconsole niet zo gewild in de markt en worden ze gedwongen de productie stop te zetten.

In deze vijfde generatie de opkomst en het begin van de bekende PlayStation van vandaag. PS was succesvol en ontving een zeer positieve ontvangst onder gamers, zoals blijkt uit de verkoop van honderden miljoenen eenheden voor zijn PS-One-product.

Sony heeft met succes de titel van de beste gameconsole van Nintendo en Sega gewonnen, dus dat maakte dat Nintendo en Sega moesten toegeven dat ze destijds achterhaald waren.

6. Zesde generatie

6

De opkomst van PlayStation heeft Nintendo niet verzwakt om te overleven in de wereld van gameconsoles. De concurrent van Nintendo, Sega, moest echter failliet gaan, hoewel hij in 1998 had geprobeerd de Sega Dreamcast uit te brengen en dat niet lukte. Sony controleerde steeds meer de wereld van de ontwikkeling van gameconsoles toen de PlayStation 2 aan de wereld werd geïntroduceerd.

Nintendo wil ook niet verliezen van Sony, hij gaf een GameCube uit met een dvd-formaat kleiner dan normaal met 8 cm. Dit zorgt er echter voor dat de GameCube niet zo positief reageert en alleen tevreden moet zijn om de tweede plaats na PlayStation te behalen.

In dit tijdperk streed Nintendo ook om de aandacht van gamers te trekken met hun afgehandelde spel. Nintendo heeft de Nintendo DS uitgebracht en heeft een dubbel scherm en meer gevoelige online- en aanraakfuncties. Evenzo heeft Sony een game uitgebracht die wordt behandeld met PlayStation Portable (PSP), die tot nu toe nog steeds veel fans heeft.

Nogmaals, gameconsoles worden steeds populairder en steeds meer bedrijven zijn geïnteresseerd in het produceren ervan. Een van hen is het Microsoft-bedrijf dat de Xbox heeft uitgebracht in deze zesde generatie. Xbox blijkt de zwaarste concurrent van Sony te zijn. Hoe niet, de Xbox kan de aandacht van zijn consumenten trekken met het spel "Hallo" dat Sony kan evenaren.

7. De zevende generatie

7

In deze zevende generatie wordt de concurrentie tussen Nintendo, Sony en Microsoft met hun respectievelijke producten moeilijker; Wii, PS3 en Xbox360. Xbox360 wordt geleverd met een groot aantal functies die geavanceerder zijn in vergelijking met andere concurrenten.

Speciale functies, variërend van zelfs graphics tot het uitgeven van games die de harten van gamers zoals Gears of War en Xbox Live kunnen grijpen, waren op dat moment ook niet minder interessant dan de Xbox 360. Naast de Xbox360 die is gelanceerd, blijkt dat Nintendo ook niet wil worden overtroffen door de Nintendo Wii, die ook functies biedt die niet minder speciaal zijn, zoals die van Microsoft.

Nintendo Wii introduceert controlesticks op basis van "bewegingsgevoelig". Precies deze keer was Sony degene die bereid moest zijn concurrentievermogen te verliezen en beweerde sneller te verliezen in vergelijking met andere concurrenten.

8. Achtste generatie

8

Deze achtste generatie van drie grote gameconsole-bedrijven concurreren nog harder en bieden interessantere functies in vergelijking met de vorige functies. Microsoft biedt Xbox One aan, Sony biedt PS4 aan en Nintendo biedt Nintendo Wii-U aan.

Niet alleen de functies, maar ook de games in elk van deze gameconsoles zijn ook interessanter met zeer echte graphics en vloeiendere beelden.

Welnu, dat zijn acht generaties die voorlopig de ontwikkeling van gameconsoles zijn geworden. Hoe moderner, hoe krachtiger gameconsoles die worden geproduceerd. En misschien zal de negende generatie gameconsoles cooler en weer meer 'goden' worden, toch?